草图曲线

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插入曲线

时间:2023-05-13   访问量:293

注意:为【NX-草图】任务环境下。

插入(S)曲线(C)

插入(S)曲线(C)
插入(S)来自曲线集的曲线(F)
插入(S)配方曲线(U)

轮廓(Outline)

轮廓(Z)

以线串模式创建一系列连接的直线和/或圆弧。


上一条曲线的终点即是下一条曲线的起点。


所以【轮廓(Z)】命令在绘制不规则多边形的时候很有优势。

绘制不规则多边形
轮廓命令对话框

对象类型:【轮廓(Z)】命令能够创建【直线】和【圆弧】两种对象类型。


输入模式:【直线】和【圆弧】这两种对象类型在草图当中的定位模式。

轮廓-对象类型

直线:【轮廓(Z)】命令默认对象类型,创建直线。在草图平面外选择的点将投影到草图平面上。


圆弧:创建圆弧。当从直线连接圆弧时,将创建一个两点圆弧。如果在线串模式下绘制的第一个对象是圆弧,则可以创建一个三点圆弧。

线串模式

使用【轮廓(Z)】命令绘制草图时,会创建一条首尾相连的多段(曲)线,其中直线和圆弧可以任意组合。

退出线串模式

激活【轮廓(Z)】命令后:


按一次【ESC】键或【鼠标中键(MB2)】退出【轮廓(Z)】线串模式,注意并非退出【轮廓(Z)】命令,此时还处于【轮廓(Z)】命令激活状态;


再按一次或连续按两次【ESC】键或【鼠标中键(MB2)】退出【轮廓(Z)】命令。

直线和圆弧的快捷切换

按住【鼠标左键(MB1)】并拖动光标一小段距离,即可自动切换圆弧/直线模式。



圆弧完成时,【轮廓(Z)】命令自动切换回直线模式。

只创建圆弧

默认情况下,创建圆弧后【轮廓(Z)】命令自动切换到直线模式。要创建一系列成链的圆弧,则双击【圆弧】对象类型。

轮廓的圆弧象限

从一条直线过渡到圆弧,或从一个圆弧过渡到另一个圆弧,象限符号显示:

包含曲线的象限和与其顶点相对的象限是相切象限(象限 1 和 2)。象限 3 和 4 是垂直的象限。


要控制圆弧的方向,将光标放在某一个象限内,然后按顺时针或逆时针方向将光标移出象限。

圆弧象限的选择

相切象限:


垂直象限:

相切象限(曲线接圆弧)

从相切象限出去的圆弧均与上一条直线/圆弧相切:

相切象限(曲线接直线)

从相切象限出去的直线接上一条圆弧时不能保证相切,除非出现相切约束:

轮廓-输入模式

坐标模式
使用 X 和 Y 坐标值创建曲线点。


参数模式
使用与直线或圆弧曲线类型对应的参数创建曲线点。

直线:长度和角度参数。

圆弧:半径和扫掠角度参数。

快速创建管钳轮廓

使用【轮廓(Z)】命令可通过一系列鼠标单击快速创建轮廓,如下面的管钳轮廓:

自动判断约束

完成竖直线之前,将光标移至轮廓的第一条直线上。



NX 将该直线添加到简表,使其可用于约束自动判断。

封闭轮廓的颜色

封闭轮廓的颜色
绘制腰形槽

1、利用轮廓的圆弧象限切换到圆弧创建模式;
2、在直线一侧移动鼠标,当看到一条通过圆弧中心点的点线辅助线时,单击鼠标,将创建一条与水平/竖直线相切的 180 度圆弧。

创建旋转体的轮廓

使用【轮廓(Z)】命令,通过一系列鼠标单击操作,创建类似于此旋转形状的轮廓。


画拱形

直线(Line)

直线(定制 Alt+L)

绘制两点之间的直线。


使用【直线(L)】命令可创建单条线。指定端点时,确保通过单击而不是拖动来创建它们。

以相对角度创建直线

首先锁定平行、垂直或共线约束,则可以按相对于另一条直线的角度创建一条直线。


移动鼠标,直至看到平行约束指示符。单击鼠标中键。NX 锁定平行约束,并将输入框切换到相对角。


圆弧(Arc)

圆弧(A)对话框

1、指定圆弧起点和终点,以及半径;
2、指定圆弧中心以及起点和终点。

用圆弧创建弯曲槽

圆(Circle)

圆(定制 Alt+A)对话框

1、圆心和直径定圆;
2、三点定圆。

创建多个等直径圆

1、选择圆心和直径定圆方法;
2、通过在屏幕上拾取或输入坐标值来放置圆心;
3、输入直径值,然后按【Enter】键;
4、根据需要放置多个副本;
5、单击【鼠标中键(MB2)】以退出复制模式。


圆角(Fillet)

圆角(F)

倒斜角(Chamfer)

倒斜角(定制 Alt+F)

斜接两条草图线之间的尖角。


要倒斜角的曲线

选择直线(0):
通过在相交直线上方拖动光标以选择多条直线,或按照一次选择一条直线的方法选择多条直线。


 √ 修剪输入曲线:
用于修剪选定曲线以创建倒斜角,或者在取消勾选该复选框时将这些曲线保持取消修剪状态。

偏置

倒斜角对称指定倒斜角,该倒斜角与交点有一定距离,且垂直于等分线。

    距离:从交点到第一条直线的倒斜角的距离。勾选复选框将锁定该值。


倒斜角非对称指定沿选定的两条直线分别测量的距离值。


倒斜角偏置和角度指定倒斜角的角度和距离值。

倒斜角位置

指定点:用于指定倒斜角的位置。

矩形(Rectangle)

矩形(R)对话框
按2点创建矩形

按2点:
根据对角上的两点创建矩形。


矩形与 XC 和 YC 草图轴平行。

按3点创建矩形

按3点:
从起点和决定宽度、高度和角度的两点来创建矩形。


矩形可与 XC 和 YC 轴成任何角度。

从中心创建矩形

从中心:
从中心点、决定角度和宽度的第二点以及决定高度的第三点来创建矩形。


矩形可与 XC 和 YC 轴成任何角度。

自带对称关系的矩形

从中心创建矩形的中心位于草图轴线上时,该矩形自带对称约束。


从中心创建矩形的中心位于自定义中心线上时,该矩形不自动具有对称约束。

使用定中心矩形创建开关盖

【修剪(T)】>【拉伸(X)】:

使用两点定矩形法创建主轴

【旋转(R)】>选择 X 轴作为旋转轴:

多边形(Polygon)

多边形(Y)

艺术样条(Spline)

艺术样条(S)

使用点或极点动态地创建样条。除了草图约束可以用于约束极点位置和端点相切以外,此选项与建模【艺术样条】命令的选项相同。


艺术样条
艺术样条

拟合曲线(Fitted curve)

拟合曲线(U)

椭圆

椭圆

通过指定以下项来创建曲线(代表平面和圆锥的相交曲线):

椭圆

二次曲线

二次曲线(N)

通过指定以下项来创建曲线(代表平面和圆锥的相交曲线):

1、起点;
2、小于 1.0 大于 0.0 的 Rho 值,代表曲线的锐度。双击二次曲线,可在活动的草图内编辑现有二次曲线的 Rho 值;
3、终点;
4、控制点,即二次曲线的顶点。


将约束应用于二次曲线时,如果几何或尺寸约束的组合导致起点、终点和锚点位于一条直线上,请不要应用这个约束组合。

偏置曲线(Offset)

偏置曲线(定制 Alt+P)

在与源曲线间隔特定距离的位置复制一串曲线。


对当前装配中的曲线链、投影曲线或曲线/边进行偏置,还可使用偏置约束来约束几何体。


可以使链的两端保持自由状态,或者使用端约束使它们受到输入曲线的约束。还可以断开和合并基本链。

偏置曲线符号

草图使用图形窗口符号来标识基链和偏置链,并以最优方式在基链和偏置链之间创建偏置尺寸。

①输入曲线;
②偏置预览;
③基本链图形符号;
④端点约束符号;
⑤偏置链图形符号。

利用偏置曲线创建螺栓孔阵列

1、创建两组偏置曲线,将中间组曲线设为参考类型;
2、使用此草图创建两个拉伸特征以及一个孔特征。


注意在【偏置曲线】命令启动且【曲线规则】设为默认设置【相连曲线】的情况下,选择轮廓中的任意曲线。

阵列曲线(Array)

阵列曲线(定制 Alt+Z)

镜像曲线(Mirror)

镜像曲线(定制 Alt+J)

通过指定的草图直线,制作草图几何图形的镜像副本。NX 将【镜像几何约束】应用于所有几何图形。


交点(Intersection)

交点(N)

在指定几何体通过草图平面的位置创建一个关联点和基准轴。


基于路径绘制草图以及较低的曲面边与草图平面相交形成的交点:

派生直线(Derived)

派生直线(I)

基于现有直线新建直线。可以创建如下任意直线:

1、源自基线的任意数量偏置直线;
2、位于平行线中间的直线;
3、非平行线间的平分线。

源自基线的任意数量偏置直线

要从基线偏置一条直线,可在基线上单击,并再次单击以放置这条新直线:


要从同一条基线偏置多条直线,按住【Ctrl】,并在基线上单击。然后再次单击,放置各条新直线:

位于平行线中间的直线

要在其间的中点上创建直线,选择两条平行线。通过拖动鼠标或在长度输入框中输入值可设置直线长度:

非平行线间的平分线

要构造平分线,请选择两条非平行直线。可以以图形方式放置直线终点,或在长度输入框中输入一个值。还可以在成角度直线的任意象限放置平分线:

优化 2D 曲线

优化 2D 曲线


曲线加入草图

曲线加入草图(A)

相交曲线

相交曲线(U)

创建一个平滑的曲线链,其中的一组切向连续面与草图平面相交。

1、在多个相交解算方案之间循环;
2、禁止显示输入面中的内部修剪孔;
3、将多个输出曲线加入到单个曲线;
4、重新拟合输出曲线;
5、指定输入面和扫掠面之间的最大偏差。


投影曲线

投影曲线(定制 J)

将草图外的曲线、边或点沿着草图平面的法向投影到草图上:

1、通过关联方法或非关联方法将曲线投影到草图上;
2、通过非关联方法从装配的不同部件中投影曲线或边;
3、在投影曲线和非投影曲线之间创建约束。非投影曲线可根据草图约束移动,但投影曲线始终固定;
4、对投影到草图的曲线进行编辑、移除或替换。


将曲线投影到草图中


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