注意:为【NX-草图】任务环境下。
以线串模式创建一系列连接的直线和/或圆弧。
上一条曲线的终点即是下一条曲线的起点。
所以【轮廓(Z)】命令在绘制不规则多边形的时候很有优势。
对象类型:【轮廓(Z)】命令能够创建【直线】和【圆弧】两种对象类型。
输入模式:【直线】和【圆弧】这两种对象类型在草图当中的定位模式。
直线:【轮廓(Z)】命令默认对象类型,创建直线。在草图平面外选择的点将投影到草图平面上。
圆弧:创建圆弧。当从直线连接圆弧时,将创建一个两点圆弧。如果在线串模式下绘制的第一个对象是圆弧,则可以创建一个三点圆弧。
使用【轮廓(Z)】命令绘制草图时,会创建一条首尾相连的多段(曲)线,其中直线和圆弧可以任意组合。
激活【轮廓(Z)】命令后:
按一次【ESC】键或【鼠标中键(MB2)】退出【轮廓(Z)】线串模式,注意并非退出【轮廓(Z)】命令,此时还处于【轮廓(Z)】命令激活状态;
再按一次或连续按两次【ESC】键或【鼠标中键(MB2)】退出【轮廓(Z)】命令。
按住【鼠标左键(MB1)】并拖动光标一小段距离,即可自动切换圆弧/直线模式。
圆弧完成时,【轮廓(Z)】命令自动切换回直线模式。
默认情况下,创建圆弧后【轮廓(Z)】命令自动切换到直线模式。要创建一系列成链的圆弧,则双击【圆弧】对象类型。
从一条直线过渡到圆弧,或从一个圆弧过渡到另一个圆弧,象限符号显示:
包含曲线的象限和与其顶点相对的象限是相切象限(象限 1 和 2)。象限 3 和 4 是垂直的象限。
要控制圆弧的方向,将光标放在某一个象限内,然后按顺时针或逆时针方向将光标移出象限。
相切象限:
垂直象限:
从相切象限出去的圆弧均与上一条直线/圆弧相切:
从相切象限出去的直线接上一条圆弧时不能保证相切,除非出现相切约束:
坐标模式:
使用 X 和 Y 坐标值创建曲线点。
参数模式:
使用与直线或圆弧曲线类型对应的参数创建曲线点。
直线:长度和角度参数。
圆弧:半径和扫掠角度参数。
使用【轮廓(Z)】命令可通过一系列鼠标单击快速创建轮廓,如下面的管钳轮廓:
完成竖直线之前,将光标移至轮廓的第一条直线上。
NX 将该直线添加到简表,使其可用于约束自动判断。
1、利用轮廓的圆弧象限切换到圆弧创建模式;
2、在直线一侧移动鼠标,当看到一条通过圆弧中心点的点线辅助线时,单击鼠标,将创建一条与水平/竖直线相切的 180 度圆弧。
使用【轮廓(Z)】命令,通过一系列鼠标单击操作,创建类似于此旋转形状的轮廓。
绘制两点之间的直线。
使用【直线(L)】命令可创建单条线。指定端点时,确保通过单击而不是拖动来创建它们。
首先锁定平行、垂直或共线约束,则可以按相对于另一条直线的角度创建一条直线。
移动鼠标,直至看到平行约束指示符。单击鼠标中键。NX 锁定平行约束,并将输入框切换到相对角。
1、指定圆弧起点和终点,以及半径;
2、指定圆弧中心以及起点和终点。
1、圆心和直径定圆;
2、三点定圆。
1、选择圆心和直径定圆方法;
2、通过在屏幕上拾取或输入坐标值来放置圆心;
3、输入直径值,然后按【Enter】键;
4、根据需要放置多个副本;
5、单击【鼠标中键(MB2)】以退出复制模式。
斜接两条草图线之间的尖角。
选择直线(0):
通过在相交直线上方拖动光标以选择多条直线,或按照一次选择一条直线的方法选择多条直线。
√ 修剪输入曲线:
用于修剪选定曲线以创建倒斜角,或者在取消勾选该复选框时将这些曲线保持取消修剪状态。
倒斜角对称:指定倒斜角,该倒斜角与交点有一定距离,且垂直于等分线。
距离:从交点到第一条直线的倒斜角的距离。勾选复选框将锁定该值。
倒斜角非对称:指定沿选定的两条直线分别测量的距离值。
倒斜角偏置和角度:指定倒斜角的角度和距离值。
指定点:用于指定倒斜角的位置。
按2点:
根据对角上的两点创建矩形。
矩形与 XC 和 YC 草图轴平行。
按3点:
从起点和决定宽度、高度和角度的两点来创建矩形。
矩形可与 XC 和 YC 轴成任何角度。
从中心:
从中心点、决定角度和宽度的第二点以及决定高度的第三点来创建矩形。
矩形可与 XC 和 YC 轴成任何角度。
从中心创建矩形的中心位于草图轴线上时,该矩形自带对称约束。
从中心创建矩形的中心位于自定义中心线上时,该矩形不自动具有对称约束。
【修剪(T)】>【拉伸(X)】:
【旋转(R)】>选择 X 轴作为旋转轴:
使用点或极点动态地创建样条。除了草图约束可以用于约束极点位置和端点相切以外,此选项与建模【艺术样条】命令的选项相同。
通过指定以下项来创建曲线(代表平面和圆锥的相交曲线):
通过指定以下项来创建曲线(代表平面和圆锥的相交曲线):
1、起点;
2、小于 1.0 大于 0.0 的 Rho 值,代表曲线的锐度。双击二次曲线,可在活动的草图内编辑现有二次曲线的 Rho 值;
3、终点;
4、控制点,即二次曲线的顶点。
将约束应用于二次曲线时,如果几何或尺寸约束的组合导致起点、终点和锚点位于一条直线上,请不要应用这个约束组合。
在与源曲线间隔特定距离的位置复制一串曲线。
对当前装配中的曲线链、投影曲线或曲线/边进行偏置,还可使用偏置约束来约束几何体。
可以使链的两端保持自由状态,或者使用端约束使它们受到输入曲线的约束。还可以断开和合并基本链。
草图使用图形窗口符号来标识基链和偏置链,并以最优方式在基链和偏置链之间创建偏置尺寸。
①输入曲线;
②偏置预览;
③基本链图形符号;
④端点约束符号;
⑤偏置链图形符号。
1、创建两组偏置曲线,将中间组曲线设为参考类型;
2、使用此草图创建两个拉伸特征以及一个孔特征。
注意在【偏置曲线】命令启动且【曲线规则】设为默认设置【相连曲线】的情况下,选择轮廓中的任意曲线。
通过指定的草图直线,制作草图几何图形的镜像副本。NX 将【镜像几何约束】应用于所有几何图形。
在指定几何体通过草图平面的位置创建一个关联点和基准轴。
基于路径绘制草图以及较低的曲面边与草图平面相交形成的交点:
基于现有直线新建直线。可以创建如下任意直线:
1、源自基线的任意数量偏置直线;
2、位于平行线中间的直线;
3、非平行线间的平分线。
要从基线偏置一条直线,可在基线上单击,并再次单击以放置这条新直线:
要从同一条基线偏置多条直线,按住【Ctrl】,并在基线上单击。然后再次单击,放置各条新直线:
要在其间的中点上创建直线,选择两条平行线。通过拖动鼠标或在长度输入框中输入值可设置直线长度:
要构造平分线,请选择两条非平行直线。可以以图形方式放置直线终点,或在长度输入框中输入一个值。还可以在成角度直线的任意象限放置平分线:
创建一个平滑的曲线链,其中的一组切向连续面与草图平面相交。
1、在多个相交解算方案之间循环;
2、禁止显示输入面中的内部修剪孔;
3、将多个输出曲线加入到单个曲线;
4、重新拟合输出曲线;
5、指定输入面和扫掠面之间的最大偏差。
将草图外的曲线、边或点沿着草图平面的法向投影到草图上:
1、通过关联方法或非关联方法将曲线投影到草图上;
2、通过非关联方法从装配的不同部件中投影曲线或边;
3、在投影曲线和非投影曲线之间创建约束。非投影曲线可根据草图约束移动,但投影曲线始终固定;
4、对投影到草图的曲线进行编辑、移除或替换。
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